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LOL近几个版本中最重量级的一次改动已经正式上线,大量AD装备加强,大量战士装备削弱,以及大量装备合成方式变更。比如说死亡之舞就变成了双十字镐+锁子甲,技能急速加成变为了0,这可能也是很多玩家第一次看到装备上会专门写上0加成的属性。这种描述恐怕要等到下个版本更新才会恢复正常,毕竟这次更新的方式不太一样。
而在新版本更新后,有两个英雄的变化引起了不少玩家的关注。一个是船长,另一个是杰斯。
船长的变化是非常巨大的,因为战士装备,战士英雄,AD装备的所有变化中的福利部分,船长几乎都吃到了。
这个版本船长的胜率上升了很多,现在已经排到了上单第三名,可以说是新版本必练上单。
船长新版本吃到的福利实在是太多了,战士英雄的削弱减缓的船长对线的压力,战士装备的削弱变相增加了船长的输出能力。但如果要说最关键的,那还得是AD装备的加强,迅刃的被动改成了40%,出两件装备就能触发。
现在船长第二件已经放弃收集者了,直接就是吸蓝刀+迅刃,甚至有的出装干脆就不出收集者了,这是船长新版本一个巨大的变化。
之所以会这样,很重要的一点在于:船长的平A可以减少桶子的CD。这点极大加强了船长的前期战斗力,以后再也不是几个桶子用完就只能拉扯或者溜,而是往往一套技能交下去之后,发现可用的桶子比想象中多了好几个,输出提升一大截。越是要近身肉搏这种优势就越是明显。不过估计这种日子也活不了多久,后面说不定设计师就要削弱船长桶子的伤害了。
另外一个变化极大的英雄是杰斯,因为星蚀的合成也变了,现在的公式是两个1100,去掉了吸血。这对杰斯来说好坏参半吧,坏处自然是没有了吸血,对线出星蚀之后的续航大大降低,在这个方面肯定没有之前那么舒服了。之前杰斯有点像船长,只要装备差不多,那出了星蚀对线战斗力就提升一大截,但之后肯定就不行了,没有续航有点伤。
但优点在于杰斯的其他方面猛提了一大截,首先自然是输出,游戏里的文本没有显示,星蚀其实是多了15技能急速的,这点对杰斯来说就很舒服。另外杰斯后期的操作上限会更高,星蚀被动盾的CD为6秒,配合灵性猎手可以达到4秒一个盾。每个盾200+的护盾值,所以别看杰斯出的全是输出,但如果让杰斯刷出两个盾来,生存能力可能会远超你的想象。
总的来说,目前来看这两个英雄对新版本的适应都还不错,其中船长会更强一些,都是值得一玩的。至于说新版本的战士,目前来看是受到了一些影响,但也不至于说不能玩了,毕竟底子还在,剑姬和诺手还是榜上有名,但想做到像以前那么无敌肯定是不行了。